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招商幫丨CRM管理嘗試打造社區(qū)文化,可以考慮從這3點因素著手
- 作者: 招商幫
- 發(fā)布時間: 2021-11-17
易傳播、可流行、帶著些許獨特味道的東西,影響周圍越來越多的用戶,大家紛紛效仿,然后就被捧起來了。這是從眾心理作用下的文化。也是社區(qū)的基礎(chǔ)角度切入的用戶文化。 文化永遠是靠少數(shù)人引領(lǐng)起來的,所以準確的說,更像一種圈子文化。對于非獨立思考和從眾的大眾而言,KOL的文化就是主流文化,就是社區(qū)的文化。 社區(qū)的最初,是由一撮共同愛好、共同目標(biāo)、共同需求的用戶,組在一起構(gòu)成。這些愛好、目標(biāo)、需求的共同的部分,就是文化的實際著陸點。 值得一提的是,能夠引領(lǐng)用戶文化的未必是高等知識分子,也許是一群我們從未接觸過的用戶群體,與學(xué)歷無關(guān),比如B站的二次元文化。 從用戶本身著手,自發(fā)產(chǎn)生的潮流文化,是最好的社區(qū)文化,生命力根植于用戶本身。 周邊文化用戶最想得到的,一定是生活中他們所得不到的、具備稀缺性的東西,所以我常說金錢不是激勵用戶最好的方式。 周邊產(chǎn)品典型的就是公仔、抱枕、T恤等等。當(dāng)年貓撲的一個成本38塊錢的新年小撲公仔,網(wǎng)上可以炒到800多一個。螞蟻金服每次出來的新周邊,一定會有喜愛的人立馬下手。周邊文化是需要重視的,而且可以做的非常深入用戶的心,用戶很喜歡。在運營上,更是可以發(fā)揮極大的作用。周邊更是社區(qū)和公司品牌傳播的最好的載體之一。 而且,周邊產(chǎn)品有一個最大的特點,成本最低,打造社區(qū)文化的性價比最高。 流行語也就是每年的一些網(wǎng)絡(luò)熱詞,就看是出自哪些平臺,比如奧利給。文化沒有范圍限制,只有影響力大小,對于小的社區(qū),往往會受到大的社區(qū)的影響,但是不影響流行語的作為小社區(qū)的文化,比如,民族的也是世界的。 其實流行語是可以引領(lǐng),至少是可以從用戶中發(fā)掘出來的,這也是運營人員需要思考的一個課題。當(dāng)年貓撲大雜燴在網(wǎng)站頭部專門設(shè)置了一個風(fēng)向標(biāo),“不要迷戀哥,哥只是個傳說”、“貓撲虐我千百遍,我待貓撲如初戀”等等很多流行語就是從這個地方來的。 流行語是利用人際社交流傳,裂變拉新的傳播效率比價高,對于社區(qū)文化,是最具傳播和營銷屬性的。 免責(zé)聲明:本文源于網(wǎng)絡(luò)整理編輯,旨在分享交流學(xué)習(xí),并不構(gòu)成建議和對其真實性負責(zé)。如若侵權(quán),請即時在招商幫公眾號(微信號:zsb_hjhsb)后臺告知,我們會修改或刪除。